スクウェア・エニックスが開催する「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」は、賞金最高 3 億円・総額 10 億円 という、個人ゲーム開発者にとって過去最大級のチャンスです。提出物…
続きを読む5 月 20 日に SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026 が発表されてから 5 日経ち、Web 上の論調がだいたい出揃いました。先日 応募資格と提出物の整理 を書いたあと、自分が…
続きを読む作詞:Daisuke Matsushita 作曲:Suno.AI 歌詞 Steal or Kill ? Fight or Flight ? 生き残るため choose my fate. To be o…
続きを読むスクウェア・エニックスが、賞金最高 3 億円 のゲームコンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」を発表しました。個人・グループ・法人すべてが対象。応募期間は 2026 年…
続きを読む作詞:Daisuke Matsushita / 作曲:Suno.AI。My Little Songs(YouTube)公開のオリジナル楽曲「We Love Wobbling Pucchin Pudding(プッチンプリンのうた)」の動画と歌詞、AI による詩の解釈。
続きを読む作詞:Daisuke Matsushita / 作曲:Suno.AI。My Little Songs(YouTube)公開のオリジナル楽曲「スターゲイザー」の動画と歌詞、そして AI による詩の解釈。
続きを読む2026 年 5 月 8 日リリース、Odd Dreams Digital のローグライト。タイトルの『Everything is Crab』は生物学の収斂進化(carcinization)ジョークだが、実際のプレイでは進化選択の組み合わせ次第で触手・目玉・翼まみれの異形キメラが爆誕する。看板の主張と実態のズレが笑いを生む設計を考察。
続きを読むサガサバイバーのドット絵を ChatGPT・NanoBanana Pro・Midjourney・Stable Diffusion で試した結果、現状ベストは「NanoBanana Pro にリファレンスを大量投入」だったが、それでも 1 ドット単位の調整は必須で、結局自力で打つことにした話。「AIみ」が抜けない構造と、それでも Unity 開発が楽しい理由を整理。
続きを読むヴァンサバ本家の poncle が出したスピンオフ『Vampire Crawlers』が初日同接2万・98%好評で快走。本家が中身をデッキ構築型ローグライトに入れ替えてきた事実から、ヴァンサバライクが「ジャンル」から「フォーマット」へ位置づけが変わってきた背景と、デッキ構築との重なる部分を考察。
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